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ARKTIS Edition Vol. 1 (1994)(ARKTIS)(DE)[!].iso
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Text File
|
1994-10-23
|
26KB
|
500 lines
Anleitung Master-KFZ
Allgemeines:
Master-KFZ ist eine KFZ-Verwaltung für den Commodore-Amiga mit vielen
Extras. Das Programm ist sowohl auf Rechnern mit 512 KB Speicher, als auch
auf Rechnern mit mehr Speicher lauffähig. Eine Festplatte ist für den
häufigen Gebrauch empfehlenswert.
Master-KFZ verwaltet je Programmteil bis zu 32000 Datensätze. Der Autor
übernimmt keine Haftung für eventuelle Fehler des Programms.
Starten des Programms:
Master-KFZ kann sowohl von der Workbench, als auch vom CLI aus gestartet
werden. Beim Start von der Workbench aus ist zu beachten, daß die
Stackgröße (kann auf der Workbench im Info-Fenster eines Icons eingestellt
werden) 20000 beträgt. Dieser Wert ist beim auf der Diskette enthaltenen
Icon schon eingestellt.
Bevor wir zur eigentlichen Programmanleitung kommen, zunächst ein paar
allgemeine Hinweise zur Bedienung des Commodore Amiga. Sollten Sie schon zu
den erfahreneren Benutzern gehören und Ihnen der Umgang mit der Workbench
vertraut sein, können Sie die beiden folgenden Abschnitte überspringen.
Master-KFZ wird komplett mit der Maus gesteuert, d.h. daß Sie alle Aktionen
des Programms dadurch anwählen können, daß Sie den kleinen Zeiger auf dem
Bildschirm (Mauszeiger) mit der Maus hin- und her bewegen. Um bestimmte
Progammfunktionen anzuwählen, befinden sich auf dem Master-KFZ Bildschirm
Schalter (Gadgets genannt). Diese Schalter sind bei Master-KFZ dadurch
gekennzeichnet, daß sie mit einer Linie umrandet sind. Wollen Sie nun einen
dieser Schalter aktivieren, so müssen Sie lediglich den Mauszeiger über
diesen Schalter bewegen, und die linke Maustaste drücken. Man spricht
hierbei auch vom 'Anklicken' eines 'Gadgets'.
Zusätzlich existieren noch sogenannte 'String-Gadgets'. Dies sind im
Prinzip auch Schalter, doch haben sie die Eigenschaft, daß bei Ihrer
Aktivierung ein Text eingegeben werden kann. Ebenso wie die zuvor
beschriebenen Gadgets, die übrigens 'Boolean Gadgets' heißen, sind alle
'String Gadgets' bei Master-KFZ umrandet.
Wird nun ein String-Gadget aktiviert, erscheint ein sogenannter
'Cursor'. Dabei handelt es sich um ein kleines Rechteck, das die Stelle
markiert, an der der von Ihnen eingegebene Text erscheint. Nun können Sie
den gewünschten Text eingeben, wobei Sie mit der 'Del'-Taste irrtümlich
gesetzte Zeichen löschen und mit den Pfeil-Tasten im Text hin und her
fahren können. Drücken Sie die Tasten 'Pfeil rechts' oder 'Pfeil links' in
Verbindung mit der Shift-Taste, so gelangen Sie an den Anfang, bzw. zum
Ende des Textes. Drücken Sie die Tastenkombination 'Rechte Amiga-Taste' und
'X', so löschen Sie den eingegebenen Text.
Master-KFZ wird nicht alleine durch Gadgets gesteuert. Vielmehr kommen auch
sogenannte Menüs zum Einsatz. Ein Menü erscheint immer am oberen
Bildschirmrand, wenn Sie die rechte Maustaste drücken. Menüs bestehen
meistens aus mehreren Menüpunkten. Diese können angewählt werden, indem Sie
den Mauszeiger bei gedrückt gehaltener rechter Maustaste auf einen
Menüpunkt bewegen. Daraufhin erscheint ein Untermenü, welches wiederum aus
verschiedenen Menüpunkten besteht. Diese können Sie anwählen, indem Sie bei
gedrückter rechter Maustaste den Mauszeiger auf die gewünschte Funktion
lenken und die Maustaste loslassen. Master-KFZ führt dann die gewünschte
Aktion aus. Sie können auch mehrerer solcher Funktionen in einem Durchgang
anwählen, indem Sie bei gedrückter rechter Maustaste die gewünschten
Menüpunkte wie einen Schalter anklicken und nur den letzten Menüpunkt durch
loslassen der rechten Maustaste anwählen. Master-KFZ merkt sich die
Reihenfolge, in der die Menüpunkte angewählt wurden und führt Option für
Option nacheinander aus.
Nach dem Start von Master-KFZ werden Sie gleich mit den ersten zwei Gadgets
konfrontiert. Sinn der beiden Schalter ist es, den Namen der Datei
einzugeben, in die die Daten, die sie später eingeben wollen, gesichert
werden.
Ein Dateiname besteht immer aus dem Pfad (z.B. 'df0:' für das interne
Laufwerk oder 'dh0:' für die Festplatte) und dem eigentlichen Dateinamen.
Wurde der Dateiname eingegeben, kann durch anklicken des 'OK'-Symbols
fortgefahren werden.
Existiert die angegebene Datei noch nicht, legt Master-KFZ sie neu an. In
diesem Fall erscheint in der linken unteren Ecke des Bildschirms eine
entsprechende Mitteilung. An dieser Stelle erscheinen auch weiterhin alle
Mitteilungen des Programms.
Nun erblicken Sie das Hauptmenü von Master-KFZ. Sie können nun wählen
zwischen den Programmfunktionen
KFZ-Daten
Fahrtenbuch
Reparaturen
Benzinkosten
Strafmandate
Sonstige Kosten
Statistik
Zusätzlich stehen in der Menüleiste folgende Funktionen zur Auswahl:
Neue Datei - durch Aufruf dieser Funktion wird die Bearbeitung der
aktuellen Datei abgeschlossen, und eine neue eröffnet.
Info - Hinweise zum Programm
Ende - Beenden des Programms
Das Programm kann sowohl durch Anwählen des Menüpunkts 'Ende', als auch
durch Anklicken des Schließsymbols am linken oberen Bildschirmrand beendet
werden.
Wählen Sie einen der angegebenen Menüpunkte aus, so erscheint ein neuer
Bildschirmaufbau, der sich bei allen Optionen des Programms ähnlich
darstellt. Er besteht grundsätzlich aus mehreren 'Boolean-' und
'String-Gadgets'. Auch kann in jedem Programmteil ein Menü aufgerufen
werden.
Ins Hauptmenü gelangt man jeweils durch Anklicken des Schließ-Symbols in
der linken oberen Ecke des Bildschirms.
Die Dateneingabe muß bei Master-KFZ in einer genormten Form erfolgen, da
sonst die einwandfreie Funktion der Statistikfunktionen nicht gewährleistet
ist. So muß bei Geldbeträgen der Pfennigbetrag durch einen Dezimalpunkt
getrennt sein. Eine Eingabe von '20,25' DM wird nicht korrekt verarbeitet.
Vielmehr muß dieser Betrag in der Form '20.25' DM eingegeben werden.
Bei Kilometerangaben sind nur ganze Zahlen zulässig. Eine Angabe von
'53400.5' Kilometern würde als '534005' Kilometer behandelt. Bei
Datumseingaben müssen Tag Monat und Jahr ebenfalls durch einen Dezimalpunkt
voneinader getrennt werden. Korrekt sind sowohl Angaben der Form '1.5.91',
als auch der Form '01.05.91', '1.05.1991', '01.5.1991' oder anderer
Varianten.
Im folgenden werden die einzelnen Programmteile beschrieben:
KFZ-Daten
In diesem Programmteil können die Stammdaten des Fahrzeugs (wie z.B.
Fahrzeugtyp, Kilometerstand, eventuelle Extras etc.) vermerkt werden.
Klickt man den Schalter 'Übernehmen' an, so werden die eingegebenen Daten
gesichert.
In der Menüleiste dieses Programmteils befindet sich nur ein Menüpunkt. Er
dient dazu, die Fahrzeugdaten auszudrucken.
Fahrtenbuch
Existiert noch keine Eintragung im Fahrtenbuch, so wird es neu angelegt. In
der linken unteren Ecke des Bildschirms erscheint dann eine entsprechende
Mitteilung.
Im Fahrtenbuch können, wie der Name schon sagt, die Fahrten, die mit dem
KFZ unternommen wurden, eingetragen werden.
Der Bildschirm des Fahrtenbuchs ist in zwei Hälften aufgeteilt. In der
linken sehen Sie einen Ausschnitt des Fahrtenbuchs, in der Einträge nur
durch Anfahrts- und Abfahrtsdatum dargestellt werden. Auf der rechten Seite
werden die einzelnen Einträge detailliert dargestellt.
Die beiden Pfeil-Schalter dienen dazu, auf der linken Seite einen Eintrag
nach oben bzw. nach unten zu 'blättern'. Ein in der Übersicht dargestellter
Datensatz kann dadurch rechts dargestellt werden, indem man ihn mit der
Maus anklickt. Die entsprechenden Werte des Datensatzes können dann
verändert werden. Aktiviert man anschließend den Schalter 'Eintragen', so
werden die entsprechenden Änderungen gesichert. Geschieht dies nicht, sind
die Daten bei Verlassen des Fahrtenbuchs oder bei Anwahl eines anderen
Datensatzes unwiederbringlich verloren!
Will man einen neuen Datensatz einfügen, so muß der Schalter 'Neuer Satz'
angeklickt werden. Dies bewirkt, daß die rechte Bildschirmhälfte 'geleert'
wird, und ein neuer Datensatz eingetragen werden kann. Aktiviert man nun
den 'Eintragen'-Schalter, werden die rechts stehenden Daten als neuer
Datensatz eingefügt.
Will man einen bestehenden